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大同异型材设备 《星球大战:旧共和国的命运》——迄今为止我们所知的一切

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在游戏大奖颁奖典礼上大同异型材设备 ,卢卡斯影业和《质量应》资深制作人凯西·哈德森宣布了一款全新的《星球大战》游戏《星球大战:旧共和国命运》。这是本届活动重磅、出人意料的揭晓内容之一,玩家们对此充满期待。

该游戏目前处于早期开发阶段,距离发售还有很长时间(但据报道将在2030年前推出),我们对游戏的各个方面仍知之甚少。不过,以下是目前关于《旧共和国命运》的已知信息。随着更多细节的公布,我们将持续更新本文。

目录 发售时间 开发团队 预告片 游戏平台 预购信息 故事、背景与角 哈德森的履历 众多星球大战游戏之一 发售时间

《星球大战:旧共和国命运》尚未公布发售日期。游戏宣布后,玩家推测其发售尚需时日,部分原因是哈德森刚刚在2025年7月才创立了开发该游戏的工作室Arcanaut。他之前的工作室Humanoid Origin于2021年5月成立,2024年12月关闭,该工作室从未发布过游戏。

在猜测《旧共和国命运》可能要到2030年才会发售时,哈德森向粉丝保证情况并非如此。“别担心‘直到2030年’的传言大同异型材设备 ,”哈德森在网上写道。“游戏会在此之前推出。我可不会越来越年轻!”

开发团队

《星球大战:旧共和国命运》由Arcanaut Studios开发,该团队总部位于埃德蒙顿,在不列颠哥伦比亚省的基洛纳设有另一个办公室。该工作室表示其“使命是通过在安全且有益的环境中连接才华横溢的创意人员与强大工具,创造神奇的互动叙事体验。”

工作室表示其目标之一是“突破可能的界限”,并且团队“不惧怕失败”。

“我们是实干家。我们不是乘客。我们是驱动者大同异型材设备 ,”开发者的网站写道。

哈德森是Arcanaut的席执行官兼游戏总监,他的管理团队包括克里斯·贝恩(CFO)、科迪·里尔森(COO)和瑞安·霍伊尔(CTO)。开发者的网站称,当前团队由曾在微软、Epic、Remedy、The Coalition和ZeniMax工作的人员组成。

如前所述,Arcanaut于2025年7月刚刚成立,因此它是一个非常新的工作室,开发者表示游戏处于“早期开发”阶段。开发者正与《星球大战》版权所有者卢卡斯影业作该项目。

电话:0316--3233399 预告片

《星球大战:旧共和国命运》的支预告片于2025年12月11日在游戏大奖颁奖典礼上发布。该更像是一部氛围片大同异型材设备 ,将玩家带到一个遥远的地方,提出的问题比解答的更多。

游戏平台

《星球大战:旧共和国命运》正在为PC和主机开发,但未提供更多具体信息。

预购信息

《星球大战:旧共和国命运》尚未开放预购。

故事、背景与角

《星球大战:旧共和国命运》是一款单人叙事驱动的动作RPG大同异型材设备 ,是BioWare《星球大战:旧共和国骑士团》的精神续作。关于故事和角的细节很少,但Arcanaut表示其目标是制作一部“跨越处于重生边缘的星系的史诗级互动冒险,每个决定都会塑造你走向光明或黑暗的道路。”

你将扮演一名原力使用者,“踏上穿越处于重生边缘的星系的旅程。”开发者还声称“每个决定都会深化”玩家“走向光明或黑暗的旅程。”

“通过《星球大战:旧共和国命运》,我们利用自那以后所学到的一切,讲述一个全新且不同的故事——打造一个关于选择、命运以及光与暗之间永恒斗争的冒险。再次与卢卡斯影业游戏作,隔热条PA66梦想成真,”哈德森说。

迪士尼游戏集团负责人Jay Ong补充道:“他们对《星球大战:旧共和国命运》的愿景正是我们想为玩家提供的那种雄心勃勃、高品质的体验。”

在接受StarWars.com采访时,哈德森表示:“《旧共和国命运》代表了一个机会,利用先进的技术和游戏设计,探索当代对终星球大战体验的愿景,并精心打造一个全新的故事,门实现玩家代理权与星球大战沉浸感的结,这正是KOTOR的核心。”

哈德森的履历

凯西·哈德森是一位游戏行业资深人士。他于1998年加入BioWare,在那里工作了16年以上。他著名的作品是执导2003年的《星球大战:旧共和国骑士团》和2007年的《质量应》。他还执导了《质量应2》和《质量应3》。2015年,哈德森加入Xbox,在“混现实”团队工作,但两年后离开,重新加入BioWare。在BioWare的二次任职期间,哈德森参与了《圣歌》和《质量应:传奇版》的开发,之后于2021年再次离开,创办了新工作室Humanoid Origin,该工作室正在制作一款AAA级科幻游戏。由于“意外的资金短缺”,该工作室于2024年11月关闭。

众多星球大战游戏之一

电子艺界家拥有主机/PC版《星球大战》游戏授权的日子早已一去不复返。如今,迪士尼和卢卡斯影业与众多不同的游戏工作室作开展各种项目。除了《旧共和国命运》之外,其他即将推出的《星球大战》游戏还包括《旧共和国骑士团》的重制版、《星球大战:日蚀》、《星球大战:零号公司》以及《神秘海域》负责人艾米·亨宁的新作等。

在《暗区突围》中,“硬核”代表的是“拟真”、“沉浸”。游戏将战斗场景打造成信息不透明的“暗区”,没有悬挂在界面顶端的小地图,没有便利的枪械准星,可判断敌方位置的声纹也受限于距离,甚至在紧张的对局中,每一次换弹都会伴随着很高的危险。当处于安全未知的环境时,玩家无法直接查看弹匣剩余子弹数,一次盲目的换弹就有可能成为别人的“猎物”。

此外,《坦克世界》即将上线11周年庆祝活动,我们将准备诱人的礼物来答谢每一位车长,敬请期待吧!

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